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[업데이트] 3월 17일 (목) 업데이트 안내 |
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안녕하세요. 크리티카입니다.
3월 17일(목) 진행되는 크리티카 업데이트에 대해 안내 드립니다.
3월 17일에는 노블리아 2차 신규 전직 [엘리멘탈 페어리] 추가, 기존 캐릭터 각성 스킬 개편 등의 업데이트가 진행됩니다.
모험가 여러분의 많은 관심 부탁드립니다.
[신규 캐릭터 엘리멘탈 페어리, 등장!]
☞ 신규 캐릭터 [엘리멘탈 페어리]는 화염, 얼음, 어둠, 번개의 4가지 속성 마법을 자유자재로 다루는 클래스로,
다양한 속성 마법을 사용할 때 마다 그 속성에 해당하는 정령을 소환하여 정령들과 함께 상호작용하여
협동 공격을 펼칠 수 있습니다.
■ 노블리아의 두 번째 전직 캐릭터 [엘리멘탈 페어리]가 추가되었습니다.
▶ 엘리멘탈 페어리의 전직 퀘스트가 추가되었습니다.
▶ 엘리멘탈 페어리 업데이트로 관련 인트로 영상이 추가되었습니다.
▶ 엘리멘탈 페어리의 전직 플레이 영상이 추가되었습니다.
▶ 엘리멘탈 페어리의 전용 장비 아이템이 추가되었습니다.
- [늑대 그늘 마을], [리온 루릭 광장], [사철 푸른 하늘 정원] 무기 상점에 엘리멘탈 페어리 장비가 추가되었습니다.
- [리온 신 시가지 중심가], [할다림의 버려진 하늘 다리] [루크시아나의 전당 내전] 스테이지 정보의 획득 가능 최고 장비 목록에
엘리멘탈 페어리 장비가 추가되었습니다.
■ 엘리멘탈 페어리 추가에 따라 캐릭터 생성 슬롯이 최대 13개 제한에서 14개 제한으로 변경되었습니다.
[각성 스킬 개편]
☞ 이번 각성 업데이트는 전사, 도적, 마법사 캐릭터의 각성 개편을 통해 좀 더 새로워진 크리티카 플레이를 즐기실 수 있도록 준비했습니다.
이번 업데이트를 통해 기존 각성 패시브 스킬의 개편 및 EX 게이지의 획득 방법, EX 스킬의 성능 개선 등이 이루어졌습니다.
요란 및 노블리아 각성은 3주년 유저 파티 때에도 공유해 드렸듯이 이후 업데이트를 통해 진행될 예정이니 많은 기대 부탁드립니다.
※ 캐릭터 및 각성, EX 개편과 관련한 내용이 많아 자세한 내용은 아래 링크에서 확인하실 수 있도록 하였습니다.
[전체 캐릭터 개편 내용 보러가기] (클릭)
■ 전사, 도적, 마법사 직업 군의 각성 스킬이 개편되었습니다.
▶ 각성 개편으로 인해 전사, 도적, 마법사 계열 직업 군들의 스킬이 초기화되었습니다.
▶ 각성 개편으로 기존 각성 퀘스트는 모두 삭제되었으며, 신규 각성 퀘스트는 베인 자유 항구의 [트왓 율] NPC를 통해 습득이
가능하도록 변경되었습니다.
▶ 각성 후 습득할 수 있었던 일부 스킬들이 전직 후 습득할 수 있도록 변경되었습니다.
▶ 각 스킬마다 2개씩 존재했던 각성 스킬이 1개로 변경되었습니다.
▶ 각성 스킬을 배우기 위한 선행 스킬 레벨이 변경되었습니다.
▶ 간소화된 각성으로 인해 스킬창 UI가 개편되었습니다.
■ 전사, 도적, 마법사, 요란 직업군의 EX 스킬이 개편되었습니다.
▶ 모든 EX 스킬은 1개의 EX 게이지만을 사용하도록 변경되었습니다.
▶ EX 스킬을 개편 전보다 더욱 자주 사용할 수 있도록 EX 게이지 획득 방식이 변경되었습니다.
▶ 모든 EX 스킬은 각성 후 습득이 가능하도록 변경되었습니다.
▶ 신규 EX 스킬이 추가되었으며, 기존에 남아있던 EX 스킬들은 제거되거나 성능이 변경되었습니다.
▶ EX 모드 시 공격력 10%, 방어력 10%, 공격속도 5%, 이동속도 5%의 버프를 얻을 수 있으며, EX 스킬을 사용한 경우 해당 버프는
사라지도록 변경되었습니다.
▶ EX 스킬 사용 시 발동되던 EX 스킬 연출 모션은 일부 삭제되거나 변경되었습니다.
[캐릭터]
■ 크리에이터 [M-2 바주카] 스킬의 바주카 소환 시 적용되던 공격릭이 사라지고 좌/우클릭 공격력에 합산되었습니다.
■ 크리에이터 [매지컬 호른] 스킬의 호른 소환 시 적용되던 공격릭이 사라지고 좌/우클릭 공격력에 합산되었습니다.
■ 크리에이터 [테슬라 스틱] 스킬의 호른 소환 시 적용되던 공격릭이 사라지고 좌/우클릭 공격력에 합산되었습니다.
■ 크리에이터 [EX.왕망치] 스킬 사용 시 슈퍼아머를 파괴할 수 있도록 변경되었습니다.
■ 크리에이터 [MG-35 기관총] 스킬 사용 시 간헐적으로 몬스터를 타격할 수 없었던 현상이 수정되었습니다.
■ 크리에이터 [MG-35 기관총] 스킬 사용 시 파괴 가능한 오브젝트를 파괴할 수 없었던 현상이 수정되었습니다.
■ 크리에이터 [M-4 박격포] 사용 시 시전 시간이 감소하었습니다.
■ 크리에이터 [M-4 박격포] 발사 회수가 5회에서 3회로 감소되었으며, 포격 범위가 증가되었습니다. (총 피해량은 변동되지 않았습니다.)
■ 크리에이터 [앵커 슈터] 스킬 사용 시 스킬 사운드가 지연되던 현상이 수정되었습니다.
■ 크리에이터 [CodeName : 슈팅스타] 스킬의 타격 시간이 증가하였습니다.
■ 폭마의 [장전] 스킬 UI가 마나 표시창 우측에서 생명력 표시창 좌측으로 이동했습니다.
■ 각성 후 나타나던 폭마의 [장전] UI, 마검사의 [발도검] UI, 광전사의 [분노 게이지]가 전직 후 나타나도록 변경되었습니다.
■ .광전사가 PvP에서도 분노 게이지를 사용하도록 변경되었습니다.
■ 냉기술사 MVP 모션 중 어깨 부위의 아바타 종류에 따라 얼굴을 가리던 현상이 수정되었습니다.
■ 체술사 [EX.냐광참!] 스킬의 EX 스킬 연출 모션 중 간혹 스킬 연출 모션이 끊기는 현상이 수정되었습니다.
■ 그림자술사의 [아우스바이더스] 스킬의 각성을 습득한 후 해당 스킬 사용 시 [폴터가이스트] 스킬도 쿨타임이 감소되도록
변경되었습니다.
■ 그림자술사가 PVP에서 [게슈펜스트 하켄] 스킬로 적을 처치 시 적이 [게슈펜스트 하켄]을 사용한 영역으로
이동되었던 현상이 수정되었습니다.
■ 마검사 [진.섬광] 스킬의 저주 디버프가 적용되지 않았음에도 추가 데미지가 적용되던 현상이 수정되었습니다.
[스킬]
■ 기본기 숙련 및 65레벨 스킬 아이콘이 변경되었습니다.
■ 스킬 개편에 맞춰 일부 스킬의 소개 영상이 변경되었습니다.
[아이템]
■ EX게이지 개편에 따라 EX관련 아이템 옵션이 변경되었습니다.
▶ 아인종 몬스터 크리티컬 공격시 Ex게이지 1% 회복
→ 아인종 몬스터 크리티컬 공격 시 HP 1% 추가 감소(1~59레벨 던전까지만 적용 및 쿨타임 10초)
▶ 기계형 몬스터 공격시 낮은 확률로 Ex게이지 100% 회복
→ 기계형 몬스터 공격 시 낮은 확률로 생명 50% 감소(1~59레벨 던전까지만 적용 및 쿨타임 10초)
▶ 피격 시 차오르는 EX 게이지 2배 증가 → EX 스킬 공격력 20% 증가 / 에클레어는 오버 엣지의 마나 폭발 공격력 20% 증가
▶ 타격 시 차오르는 EX 게이지 3배 증가 → EX 게이지 활성화 시 약 3초간 무적 상태 유지(쿨타임1분)
▶ 피격 시 차오르는 EX 게이지 1.5배 증가 → EX 게이지 활성 시 10초간 슈퍼아머 활성화
■ 도전자의 저력 물약 사용 시 최대 생명력 증가 효과가 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
■ 잠금 상태인 아티팩트 아이템이 아티팩트 퓨전 연성회로를 통해 합성되던 현상이 수정되었습니다.
[퀘스트]
■ EX 스킬 가이드 퀘스트의 습득 레벨이 50레벨로 변경되었습니다.
▶ 해당 퀘스트는 각성을 완료한 후 습득이 가능합니다.
■ 차원 도서관 지역 입장을 위한 안내 퀘스트가 추가되었습니다.
[PvP]
■ PvP 관전 중 마검사 ‘천십자참.극’ 스킬의 이펙트가 사라지지 않던 현상이 수정되었습니다.
■ 기존 PVP 승점에 따른 보상이 지급되었습니다.
■ 스킬 레벨에 따라 스킬 효과가 변경되는 스킬들이 PvP에서도 적용되도록 수정되었습니다.
[스테이지]
■ [파수꾼의 구름길], [극. 파수꾼의 구름길] 스테이지의 ‘하도가’ 몬스터가 사망하지 않는 현상의 의심 부분을 수정하였습니다.
■ [거인의 날뛰는 정원] 스테이지 첫 번째 섹터에서 모든 몬스터를 처치했지만 다음 섹터로 이동이 불가능하던 현상이 수정되었습니다.
■ 간헐적으로 [새벽 아지랑이 벼랑길], [파수꾼의 구름길], [극. 파수꾼의 구름길] 스테이지에서 등장하는 '이끼바우' 몬스터를 처치할 수
없던 현상이 수정되었습니다.
■ [타우로스의 폭풍협곡] 스테이지의 보스 몬스터인 [타우로스]의 특정 패턴에서 에클레어 직업이 공중으로 뜨지 않던 현상이
수정되었습니다.
■ [코그윌의 악몽 수련장] 31층 보스 몬스터인 [호타트]가 정상적으로 이동하지 않던 현상이 수정되었습니다.
■ 일부 스테이지의 몬스터 위치가 변경되었습니다.
[기타]
■ 마을에서 먼 거리에 있는 캐릭터들을 실루엣 형태로 보여주는 기능이 추가되었습니다.
■ 다수의 NPC가 등장할 경우 프레임이 저하되던 현상이 수정되었습니다.
■ 간헐적으로 [시스템 설정] > [그래픽 설정]에서 '다른 캐릭터 모델 단순화'를 [사용함]으로 설정한 후 PVP에 입장 시
적 진영의 캐릭터 머리, 상의 색상이 변경되지 않았던 현상이 수정되었습니다.
■ EX 개편으로 인해 [우수 신입 의용군] 칭호 획득 방법이 변경되었습니다.
추가로 이번에 진행될 각성 개편에 이어서 진행될 [각인 시스템]은 4월 중 업데이트가 진행될 예정이며,
이에 대한 내용은 추후 [개발노트]를 통해 확인하실 수 있으니 확인해주세요.
감사합니다.
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